Apr 26, 2010 0
AVES ENGINE – SDK para Juegos de Navegador Sin Flash o Silverlight

El nuevo motor de videojuegos para navegador presentado durante la Conferencia de jQuery 2010 por el equipo Dextrose presenta importantes y fabulosas novedades para todos quienes disfrutamos de jugar y crear estas aplicaciones de ocio.
Sin la necesidad de tener que instalar plugins o soporte para aplicaciones de terceros como Flash o Silverlight es posible generar ambientes completos en 2 dimensiones similares a las que teniamos en los inicios de los juegos de PC.
Aves Engine trata de entregar mejores y más avanzadas herramientas de producción de videojuegos para quienes esperan entregar contenidos a través de navegadores web con el beneficio de tener una arquitectura multiplataforma de forma tal que sea posible utilizarlos tanto en computadores de escritorio como también en dispositivos móviles.
A continuación, un video (en inglés) que nos muestra una demostración del editor de terrenos y mapas, opciones de render y una caracteristica muy potente llamada Superficies Vivas en donde podemos incluir componentes HTML5 sin problemas, como videos o animaciones.
Por el momento solo es posible “caminar” por 8 direcciones con un personaje, pero es posible que a futuras entregas estas limitaciones se eliminen. Es posible achicar o agrandar la pantalla sin perder o tener que recargar el mapa completo.
Aunque aún sea una entrega inicial, vemos que este nuevo producto se presenta como una gran y potente alternativa a la generación de videojuegos basados en la red y que (para mi agrado) no están construidas en Flash o Silverlight o Java. ^^
Para más info, pueden visitar la fuente o directamente la página del Team Dextrose.
SIlla!
Fuente:
jQuery Conference 2010
Dextrose Team























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